2019年4月14日 星期日

好書 : 穿戴式裝置-智能化如何改變人類的生活方式

此書借來已久, 在還之前做個簡單的摘要.


Source : 博客來



  1. "擊敗莊家" 一書的作者索普 Thorp 在書中提到, 他與夏農 Shannon 合製了一個可穿戴電腦在 21 點賭局中作弊而贏了錢. 穿戴式裝置在 1960 年代的萌芽是為賭徒服務的.
  2. 矽谷大咖也陸續加入穿戴式裝置市場, 例如 Google Wear 作業系統的推出, 高通也為此開發 Cortex-M3 架構的低功耗處理器.
  3. 穿戴式產品成功的條件 :
    (1). 時尚感
    (2). 具實用性
    (3). 續航力長
    (4). 異質性
  4. MEMS (Micro Electro-Mechanical System) 微機電系統主要感測器 :
    (1). 運動感測器 : 慣性 (加速度+陀螺儀), 影像
    (2). 生理健康感測器 : 心跳, 血氧, 血壓
    (3). 環境感測器 : 溫溼度, 氣壓, 紫外線
  5. MEMS 感測器領導廠商 : 博世 Bosch, 意法半導體, 應美勝 InvenSense
  6. 穿戴式裝置主晶片分為 MCU 與 AP (應用處理器) 兩種, 手環多採用 MCU, 手錶多採用 AP. 高通的 MCU 效能從低到高有 Cortex-M0~M4, 以及更省電高效的 M0+.  而 AP 多沿用手機晶或 ASIC , 如高通驍龍與 MTK6532, Astro SoC 等.
  7. 常見的 MCU 晶片 : STM32 (三星 Gear), EFM32, Dialog DA1458
  8. 常見的 AP : MTK6253, 驍龍 400, TI OMAP4430 等.
  9. 穿戴式裝置電池形式有兩種, 一是傳統鈕扣電池 (手環常用), 不可充電需定期更換, 成本較低; 二是可充電鋰電池, 需配充電線與充電座, 成本較高, 大多數採用此形式. 
  10. 柔性元件包括 : 柔性電路, 柔性螢幕與柔性電池. 柔性螢幕技術目前有柔性 LCD 與 AMOLED, 後者為主流, 主要掌握在三星與 LG 手上. 
  11. 手環中較特殊的設計是華為 TalkBand B1, 內建了一個藍芽聽筒, 可取下當作藍芽耳機用.  
  12. 行動醫療設備常見的是動態血糖監測, 例如 Medtronic 的 CGM, 由植入皮下的葡萄糖感應探針隨時監測組織液的葡萄糖濃度. 另外還有紋身貼紙型監測方式, 特定形狀之電極以絲網印刷技術被印製在紋身貼紙上, 在皮膚上施加特定電壓, 含有特定酶的感測器可據此測量血糖濃度. 俄羅斯 Healbe 公司的 GoBe 手環則宣稱只要配戴其手環即可用無創方式測量血糖. 
  13. 美國 Frog 公司推出的 AirWave 智慧口罩內建微粒感應器, 可即時檢測吸入的空氣品質並將數據傳送至手機上, App 可將其與雲端之鄰近城鎮資料進行比較分析.
  14. 可穿戴醫療雲端服務的核心是資料採擷, 健康管理就是資料管理. 雲端, App, 硬體是一體的.  
  15. 可穿戴裝置目前遇到的問題 :
    (1). 感測器不精確
    (2). 電磁輻射
    (3). 電池續航力差
    (4). 依賴智慧型手機
    (5). 使用者介面不友善
    (6). 手機相容性不佳
    (7). 缺少殺手級應用
  16. 除了運動, 醫療, 娛樂等應用外, 寵物類穿戴裝置市場潛力也非常大, 技術上無門檻, 需求大但產品少, 客製性較強. 這類裝置除記錄寵物健康資料, 運動量, 活動力, 能量消耗, 睡眠時間等資訊外, 需求最大的是需有 GPS 等定位功能, 可自行設定活動範圍, 超出範圍時透過 App 通知主人避免走失, 例如高通的 Tagg. 波蘭的智慧貓伴 Egg 則可發出聲響左右移動, 讓主人不在時貓咪不會感到孤獨等.


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